[Chi tiết công việc]
Sử dụng chương trình 3D (3Ds Max)
Sản xuất mô hình 3D (Asset 3D Modelling,) Texturing, v.v. mà sẽ sử dụng trong <Service Application> hiện trường. (như sản phẩm, đồ vật, địa hình, v.v.)
Tạo và tối ưu hóa Asset– Lập Modelling, Retopolozy (Low Polygon), Texture, v.v.
[Trình độ/yêu cầu ứng tuyển]
Yêu cầu chung: Những người có trình độ cao về Modeling và sử dụng Tool, có thể sử dụng nhiều công cụ như 3Ds Max/Blender
Người biết sử dụng các công cụ đồ họa (Photoshop, Lightroom, v.v.)
Trình độ học vấn / Giới tính / Độ tuổi: Không giới hạn
Ưu tiên người đã từng làm trưởng nhóm và có kinh nghiệm.
Những bạn mới ra trường cũng có thể ứng tuyển.
[Ưu tiên]
Có kinh nghiệm và kiến thức sử dụng Displacement Map, Normal Map
Ưu tiên có kinh nghiệm sử dụng Shading, Texture và kinh nghiệm sử dụng Renderer, Substance Painter.
Ưu tiên có kinh nghiệm sử dụng Reality Capture
Ưu tiên có trên 3 năm kinh nghiệm
[Thông tin liên hệ]
Ms Phương: 039.6631.531
